
关于平衡性问题,我看到了来自不同角度的观点。我总结了一些出现频率较高的观点:
为精英玩家设计的平衡性:这些人知道游戏应该怎么样正确地去玩。
为普通玩家设计的平衡性:我们只是想使用自己喜欢的英雄玩得开心,快乐是游戏持续的动力。
以下是一些我想指出的注意事项:
对于平衡的感知和真正的平衡并不总是一致的。感知到的平衡往往与玩家得到的挫败感有关。
为了游戏有趣而进行的平衡调整并不意味着真正的平衡。有时乐趣本身就是一种不平衡。
为普通玩家设计的平衡性其实也有很多细微差别。从黑铁到钻石段位也有很多小段位的层次区别。
虽然顶尖玩家只占所有玩家里的一小部分,但他们的观点会受到尊重。这些观点可以影响玩家群体的看法。(比如你尊重的人觉得某个英雄的平衡性被打破了,然后你用这个英雄获胜了,你可能会有偏见地认为这个英雄确实过强。)
实际上,对于一款游戏来说,处于这种两难境地是一种极高的地位和荣誉。想实现游戏平衡并不容易,我怀疑我们是否能完美地实现这一点。这意味着各种各样的玩家都在关心这个问题。补丁更新的有趣之处在于,我们可以不断尝试,致力于最大程度地修复平衡性问题。
听到大家的各种观点、分析和见解真的很有趣:)
单靠原始数据和数字并不能带来良好的平衡性。游戏平衡是将玩家的反馈与数据相结合,并根据补丁进行调整。
点球大战2次扑点!布努当选摩洛哥vs尼日利亚全场最佳球员
体育播报1月15日宣 非洲杯半决赛,摩洛哥120分钟0-0战平尼日利亚,最终在点球大战中取胜,将在决赛中对阵塞内加尔...
2026-01-16
练起来!阿斯:在弗洛伦蒂诺推动下,平图斯将重掌皇马体能训练
体育播报1月13日宣 《阿斯报》报道,随着哈维·阿隆索被解雇,阿韦洛亚接任皇马临时主帅,体能教练平图斯将重返一...
2026-01-16
托尼:国米在争冠道路上占据优势若我是拉斯帕多里,我会去罗马
体育播报1月15日宣 不久前,意大利名宿托尼接受了全市场网的采访,谈到了多个话题。关于意甲争冠“在争夺意甲冠...
2026-01-16
樊振东随队客战多特吸引上千球迷观战,多特死忠波尔也来到现场
体育播报1月13日宣 本轮乒乓球德甲联赛迎来一场焦点战,萨尔布吕肯俱乐部客战多特蒙德。效力于萨尔布吕肯俱乐...
2026-01-16
精妙!拜仁角球配合日韩连线:双边传递+伊藤“捞月”金玟哉吃饼
拜仁第2球角球配合:奥利塞接球直接给迪亚斯→迪亚斯一停一看一搓→伊藤洋辉要球之后跑底线“捞月”并回传→...
2026-01-16